• Мнения
  • |
  • Обсуждения
Юлиана Солнцева Профессионал

Что такое D&D, или Для чего нужен Мастер в настольных ролевых играх?

Кто из вас может похвастаться, что лично знаком со сказочником? А среди моих знакомых есть настоящий сочинитель сказок. Его еще величают Мастером. Он рассказывает свои сказочные истории тем, кто желает играть в настольные ролевые игры. А игроки помогают ему создавать эти истории. Его сказки полны приключений и происходят в мире, где в любой момент можно встретить самых невероятных монстров или отыскать невиданные сокровища.

Каждый игрок выбирает себе персонажа. Кто играет героического воина, кто могущественного волшебника, кто священника, а кто мошенника и вора. Здесь все как в жизни. Воин силен и хорошо владеет оружием, но интеллектуалом его не назовешь. Волшебник слаб телом, плохо управляется с оружием, но силен своими знаниями и может использовать заклинания. Священник совершает подвиги во имя своего божества, как и волшебник, он может использовать магию. Но у него магия божественная. Мошенники ловки, неплохо владеют оружием и могут проделывать разные трюки, например, — открыть запертую дверь отмычкой.

Эти игры получили название Dungeons&Dragons (сокращенно D&D), что в переводе означает Подземелья и Драконы. Это совсем не значит, что приключения всегда происходят в подземельях и героям приходится сражаться только с драконами. Но персонажи нередко путешествуют по затерянным руинам и сражаются со свирепыми монстрами, среди которых встречаются огнедышащие драконы.

Для того чтобы попасть в этот сказочный мир, надо собраться вместе в каком-нибудь уютном местечке. Это может быть просто комната или уединенный столик в кафе. Можно собраться где-нибудь на природе, например, на берегу моря. Желательно, чтобы там была горизонтальная поверхность, где бы было удобно бросать игральные кости. Еще нужен Мастер и его сценарий будущих приключений. Мастер может взять готовый сценарий, но мой знакомый обычно сочиняет его сам.

Наличие сценария совсем не значит, что заранее продуманы все действия игроков. В этой пьесе ход событий во многом зависит от актеров и их удачи. Сценарий только определяет то, с чем могут столкнуться игроки в своих приключениях. А Мастер рассказывает игрокам, где находятся их персонажи и что они видят. А вот как поступать в тех или иных ситуациях, игроки решают сами.

Для этой пьесы не нужны специальные декорации, а актерам не нужны костюмы и оружие. Все это можно описать словами, и они в воображении игроков оживут. Чтобы было понятней, как это происходит, привожу небольшой отрывок из игры:

Мастер: Волна выбрасывает к вашим ногам сосуд, обросший водорослями.
Доблестный Воин: Я беру сосуд в руки, снимаю с него водоросли, стараюсь рассмотреть, что внутри.
Мастер: Стекло сосуда непрозрачно, и он закупорен.
Доблестный Воин: Я открываю сосуд.
Мастер: Из сосуда появляется серое облако и доносится грохочущий голос «Я свободен! Теперь я могу захватить мир!»
Доблестный Воин: Ой! А закупорить сосуд обратно уже поздно?

Про удачу игроков я упомянула не зря. Часто в игре возникают сомнительные ситуации. Например, попал ли меч героя по противнику, а если попал, то какие повреждения ему нанес. Для разрешения этих и многих других вопросов используются специальные игральные кости. Их при необходимости можно заменить шестигранными игральными кубиками.

Ну и самое главное — необходима особая игровая атмосфера и творческий подход, как Мастера, так и игроков. Именно тогда игра доставит всем удовольствие. Кому-то игра даст возможность почувствовать себя героем, спасающим мир от краха. Возможно, кто-то, победив страх перед грызунами, ради своих друзей выгонит из подвала гигантских крыс. А кому-то будет просто интересно жить в сказочном мире, решая какие-то сиюминутные проблемы и не замахиваясь на что-то грандиозное.

Поменьше вам серых будней и побольше сказочных приключений!

Статья опубликована в выпуске 25.02.2008
Обновлено 21.07.2020

Комментарии (7):

Чтобы оставить комментарий зарегистрируйтесь или войдите на сайт

Войти через социальные сети:

Мы собираем файлы cookie и применяем Яндекс.Метрику.Подробнее×

Этот сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика, предоставляемый компанией ООО «ЯНДЕКС», 119021, Россия, Москва, ул. Л. Толстого, 16 (далее — Яндекс)

Сервис Яндекс Метрика использует технологию «cookie».

Собранная при помощи cookie информация не может идентифицировать вас, однако может помочь нам улучшить работу нашего сайта. Информация об использовании вами данного сайта, будет передаваться и храниться на сервере Яндекса в Российской Федерации. Яндекс будет обрабатывать эту информацию с целью анализа пользовательской активности.

Вы можете отказаться от использования cookies, выбрав соответствующие настройки в браузере. Используя этот сайт, вы соглашаетесь на обработку данных о вас Яндексом в порядке и целях, указанных выше.