• Мнения
  • |
  • Обсуждения
Александр Смирнов Грандмастер

Что такое историческое фехтование? А это смотря какое!

Любите исторические фильмы о Средневековье или античности? Наконец, о мушкетерах… Это, по-моему, все смотрят. Ну, а кто не смотрит — наверняка любит фэнтези. Значимое место в большинстве подобных фильмов занимают сцены сражений на холодном оружии.

Фото: Learen, pixabay.com

Смотрите такое? Может быть, еще и играете в компьютерные игры по Средневековью, историческому или фэнтезийному? Тогда почему бы не попробовать, каково это — самому драться на старинном оружии?

Как — где? В историческом фехтовании!

Но вначале попробуем понять, что под этим названием скрывается. Потому, что в историческом фехтовании выделяется целый ряд весьма разных направлений:

  • Дуэльное фехтование, и/или HEMA.
  • Исторический Средневековый бой.
  • Современный Мечевой бой.
  • Историческая реконструкция.
  • Артистическое фехтование.
  • Ролевое фехтование.

Пожалуй, это все основные направления истфеха. Пробежимся вкратце по некоторым их особенностям.

Дуэльное фехтование — пожалуй, ближе всего к привычному олимпийскому. Здесь используется современная защитная экипировка — похожая на фехтовальную, но более мощная. Например, здесь бойцы надевают наколенники и налокотники, которых не увидишь на спортивной фехтовальной дорожке.

И оружие массивнее, хотя и с гибким, амортизирующим при уколах, клинком. Точнее, клинками.

Здесь можно выделить два больших направления: собственно дуэльное фехтование (ДФ), и ХЕМА, или HEMA — Historical European martial arts, Исторические Европейские боевые искусства.

Дуэльное фехтование — явление скорее отечественное, придуманное людьми, которых не вполне удовлетворяли спортивные правила.

А вот HEMA — «пришелец» из Европы. Идея HEMA — воссоздание традиционных европейских систем фехтования. Именно воссоздание, при помощи сохранившихся фехтбухов — старинных пособий по фехтованию. Соответственно, и оружие — меч, полуторный меч, военная сабля, ренессансная рапира. Оружие приближается к историческому: например, сабля весит до 1 кг; рапира — до 1200 г. Ощутимо тяжелее спортивных аналогов! Меч используется в паре малым щитом (баклером), рапира — в паре с дагой.

И в отличие от олимпийского спортивного фехтования, здесь поражение разных зон приносит разное количество баллов. Например, попадание в голову или корпус оценивается выше, чем поражение конечностей. Есть и другие отличия, призванные сблизить дуэльное фехтование с реальным.

Ах да! Может быть, в контексте нашей темы главное: ДФ и HEMA подразумевают бездоспешный бой! Поэтому и защита здесь современная, она не имитирует доспех, а попросту защищает бойца. Историческим аналогам здесь соответствует техника. По крайней мере, так предполагается.

Что такое историческое фехтование? А это смотря какое!
Фото: Depositphotos

Другой полюс «боевого» истфеха — ИСБ, Исторический Средневековый Бой. Название сразу как бы намекает на наличие доспехов… и да, с ними здесь все хорошо! Доспехи в этом направлении есть, и они соответствуют историческим аналогам.

А вот техника — не очень. Зато здесь присутствует полный контакт, и еще какой! Нет, контакт-то вполне себе нормальный и в ДФ-HEMA. Но оружие разное.

К примеру, допустимая масса одноручного меча в ИСБ — до 1600 г, двуручного — до 3500 г, фальчиона — до 1800 г. Используются в ИСБ и топоры, и древковое оружие типа копий, полэксов и алебард. Оружие, естественно, затупленное, со скругленными остриями. Плюс используются щиты.

Доспех — примерно соответствующий историческому аналогу, металлический, как и положено — с поддоспешником. Вполне прилично защищающий… Так что бей — не хочу!

И бьют! Оружием, кулаком, щитом, ногами, корпусом… Разрешены захваты оружием (кроме шеи). Разрешены броски, обезоруживания, добивание пока не упавшего, но потерявшего равновесие или разоруженного соперника.

Плюс тут есть групповые бои, или бугурты.

В общем ИСБ — это динамично, весело, дает великолепную физическую и психологическую подготовку. Но — больно, травмоопасно и дорого.

Впрочем, есть своеобразный «лайт-вариант» ИСБ: так называемый Современный Мечевой Бой, он же СМБ. Отличается он отсутствием ударов свободными конечностями и кромкой щита (то есть разрешены удары мечом, причем только рубящие).

Ах да, главное: меч используется гуманизированный, пластиковый, с мягким покрытием, иначе называемый тямбара.

Данный вид истфеха — пожалуй, самый демократичный. Его безусловные плюсы:

  • сравнительная безопасность и при этом возможность проводить бои в полный контакт;
  • наличие возрастных категорий от 8 лет (и даже с более раннего возраста!) до ветеранов (формально до 55 лет);
  • относительная дешевизна или, как минимум, доступность снаряжения.

Менее очевидны недостатки такого подхода. А они есть.

Основной минус: это не меч и даже не палка. У спортмеча иной баланс, и главное — он куда сильнее тормозится о воздух. Можно приблизить его к металлическому мечу по массе. Можно и по балансу. Но даже однотипные дюралевый и стальной мечи ощущаются заметно по-разному. Особенно в динамике, в движении. Что говорить о толстой палке в мягкой оболочке?

К сожалению, техника работы реальным оружием заметно отличается. Не приемы, а их исполнение, вложение усилий, нюансы удара.

Спортмечи часто используют в качестве безопасного инвентаря и те, кто фехтует на металле. Это позволяет вволю подраться, минимизировав риск травмы.

И если вам хочется поскорее перейти к практике, не сильно вкладываясь в покупку дорогостоящего снаряжения; если хочется подраться, не рискуя нанести или получить серьезную травму — почему бы не попробовать СМБ? Драйв и впечатления гарантированы! К тому же, СМБ — официальный вид спорта (появившийся, кстати, в России!). Захотите участвовать в турнирах и аттестовываться — ради Бога! А уж для детей и подростков — самое то.

И фитнес отличный. Хотите интересных и азартных тренировок, развивающих силовые, скоростные качества, подвижность и координацию? Да и бойцовские качества… Оружие-то хотя и гуманизировано, но удар им весьма ощутим…

Отчасти близка к ИСБ историческая реконструкция. Близка — поскольку здесь тоже дерутся в контакт в историческом снаряжении. Отчасти — потому, что для реконструкторов это не всегда главное. Куда важнее реконструкция материальной стороны жизни предков: от снаряжения до предметов быта. Иногда и образа жизни.
Боевые аспекты, фехтование — лишь часть исторической реконструкции. Отношение к ней варьируется от клуба к клубу.

Что такое историческое фехтование? А это смотря какое!
Фото: Depositphotos

Впрочем, и реконструкция бывает разной. Есть люди, целево интересующиеся именно историческими техниками боя. При этом не всегда они участвуют в турнирах типа ХЕМА.

Реконструкторы могут участвовать в фехтовальных турнирах. И участвуют.

Другое направление их деятельности — показательные выступления, участие в исторических фестивалях и подобных мероприятиях.

И тут они сближаются с артистическим направлением исторического фехтования. Исторический антураж на выступлениях по артфеху обычно присутствует. Но костюмам не уделяется столько внимания, вплоть до малейших деталей, как в реконструкции. Задачи иные: исторический костюм важен, но он лишь «оформляет» главное — фехтование, демонстрацию исторической техники владения оружием.

О сценическом фехтовании я уже рассказывал. Добавлю лишь, что оно ничуть не проще «боевых» направлений. Техническая же подготовка в артфехе обычно на уровне. Да и физической не пренебрегают. Травматизм же заметно ниже. И если собственно драться для вас не главное, а историческое оружие и то, как его использовали, интересно — почему бы не попробовать?

И наконец, еще одно направление. Самое, вероятно, старое и самое массовое. Речь о ролевом фехтовании. Точнее, фехтовании в рамках ролевого движения.

Собственно, это боевая часть ролевых игр, проводящихся по сюжетам книг, фильмов, исторических событий… Не обязательно связанных с боями на холодном оружии, да и холодное оружие не всегда историческое.

Чаще всего используются дюралевые, текстолитовые или пластиковые клинки; и более или менее соответствующее сюжету снаряжение. Чаще всего ограничивается сила удара и зона поражения — например, разрешаются и засчитываются удары в «зону футболки». Бои случаются как индивидуальные, так и групповые.

Но! Надо понимать, что ролевая игра — далеко не только фехтование, которое может занимать весьма скромную часть процесса. Поэтому и средний уровень бойцов, и уровень физподготовки здесь чаще невысок. Все же те, кому интересно именно фехтование, обычно и идут заниматься фехтованием. Применяя полученные навыки на играх. Так что встретить здесь подготовленного фехтовальщика очень даже реально. Да и принцип «драться не умеем, но очень любим» кое-что дает.

Но повторю: ролевое движение включает и фехтование тоже. Больше того, именно ролевое движение, наряду с исторической реконструкцией, стоит у истоков российского исторического фехтования.

Вот примерно и весь «основной ассортимент». Остается выбрать, решиться и прийти. Уверяю, драйва и положительных эмоций вы получите куда больше, чем на диване перед экраном телевизора или компьютера. А там, глядишь, втянетесь — и жить без этого не сможете. Есть у фехтования такое свойство…

Статья опубликована в выпуске 12.10.2019
Обновлено 14.08.2022

Комментарии (0):

Чтобы оставить комментарий зарегистрируйтесь или войдите на сайт

Войти через социальные сети:

Мы собираем файлы cookie и применяем Яндекс.Метрику.Подробнее×

Этот сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика, предоставляемый компанией ООО «ЯНДЕКС», 119021, Россия, Москва, ул. Л. Толстого, 16 (далее — Яндекс)

Сервис Яндекс Метрика использует технологию «cookie».

Собранная при помощи cookie информация не может идентифицировать вас, однако может помочь нам улучшить работу нашего сайта. Информация об использовании вами данного сайта, будет передаваться и храниться на сервере Яндекса в Российской Федерации. Яндекс будет обрабатывать эту информацию с целью анализа пользовательской активности.

Вы можете отказаться от использования cookies, выбрав соответствующие настройки в браузере. Используя этот сайт, вы соглашаетесь на обработку данных о вас Яндексом в порядке и целях, указанных выше.